sexta-feira, 26 de março de 2010

(D&D 4) Relato do D&D Encounter de Domingo – com FOTOS e VÍDEO

Olá Mestres e Jogadores de D&D 4ª Edição.


Nesta postagem eu gostaria de matar dois coelhos numa só cajadada. Primeiramente, continuar meu relato do D&D Game Day, mas dessa vez para o que aconteceu domingo (que no final nem foi exatamente o D&D Game Day, veja abaixo) e o outro motivo é para falar do D&D Encounters, que também acontecerá aqui em Fortaleza/CE.


Quando ainda faltava-se uns poucos dias para o D&D Game Day, o pessoal organizador já estava planejando fazer um repeteco no domingo, porém em outro local, no caso a Saraiva Megastore do shopping Iguatemi. Eu novamente queria participar e assim, coloquei os livros e os dados na mochila e me mandei pra lá. Para minha sorte, o Iguatemi ficava muito mais perto da minha casa do que a Biblioteca Pública na qual ocorreu o evento no dia anterior.


Da mesma forma que eu fiz no evento do dia anterior, eu queria levar um personagem pronto para jogar, uma vez que não sou muito com a cara dos personagens prontos disponíveis. No dia anterior eu montei um Humano Psion para jogar, nesse eu queria testar algo novo: um Goblin Patrulheiro de Companheiro Animal, no caso uma aranha.


Esse personagem bem exótico nasceu do nada na minha mente, e como eu nunca vi a build patrulheiro de companheiro animal na prática eu resolvi testá-la, apesar de já saber que seria uma porcaria, como dizem. Porém, graças à minha falta de tempo e preguiça acumulada, eu acabei só fazendo apenas metade da ficha. Assim, quando chegou o horário de partir, ela nem pronta estava. Sem problemas, ainda tinha meu Humano Psion do dia anterior.


Chegando ao shopping me dirigi até a Saraiva Megastore, lá já encontrei o pessoal aguardando enquanto começavam. Me dirigi até o organizador, o Mestre Daniel KBlin, que me explicou que a responsável pelo local ainda não havia chegado. Sem problemas, resolvi dá uma olhada na loja e acabei fazendo umas comprinhas: o livro Mundo das Trevas e o jogo Mutantes e Malfeitores. Mesmo não sabendo se um dia terei a oportunidade de jogá-los seria bom tê-los em minha coleção particular, ainda assim ambos são excelentes jogos.



Quando o espaço foi liberado fiquei sabendo através do KBlin que ele não iria mestrar a aventura do D&D Game Day, isso por que a Devir não enviou o material do evento para eles (ou se enviou, não chegou), portanto, ele me disse que no lugar iria antecipar outro evento que teremos aqui, o D&D Encounters.


O D&D Encounters é uma iniciativa da Wizards, a empresa dona do Dungeons & Dragons, de fazer com que os jogadores freqüentem mais as lojas especializadas que vendem o jogo. De acordo com o site da Devir:


O D&D Encounters é uma nova e empolgante campanha semanal onde você e seus amigos enfrentam um encontro de cada vez. Conforme você derrota seus inimigos, resolve quebra-cabeças, completa missões e realiza feitos heróicos você ganha Pontos de Renome que podem ser usados para ganhar recompensas exclusivas.


Esse evento é exclusivo para lojas com cada sessão levando em torno de duas horas ficando fácil de programar para participar depois do trabalho ou da escola. E a cada semana, tem um novo e empolgante desafio e você pode entrar em qualquer sessão sem nenhum problema!


Primeira Temporada: Montanha Subterrânea
17 de Março a 02 de Junho


Explore passagens perdidas da infame masmorra da Montanha Subterrânea conforme enfrenta os desafios da mini-campanha O Aprendiz Perdido de Halaster! Como um bônus desta temporada, os personagens criados são compatíveis com o Living Forgotten Realms!


Você pode trazer seu personagem de nível 1, mas se precisar de um personagem não se preocupe, seu Mestre terá em mãos seis personagens prontos para jogar.


Marque todas as quartas-feiras em seu calendário e prepare-se para o D&D Encounters.


Após arrumarmos o espaço, o Daniel KBlin iniciou uma breve palestra com os jogadores presentes, explicando o que era o D&D Encounters e como ele funcionaria aqui na cidade.


=====DANIEL KABLIN EXPLICANDO O D&D ENCOUNTERS=====

http://www.youtube.com/watch?v=u6uqp5lrnnE


Após a palestra nos reunimos para jogar finalmente a primeira sessão do jogo.


Como os personagens do D&D Encounters eram todos personagens de 1º nível, eu resolvi pegar meu Humano Psion e reduzi-lo para o 1º nível, já que eu construí ele de 6º nível que era o nível da aventura do D&D Game Day.


Não irei entrar muito em detalhes de como foi o nosso primeiro encontro e combate da aventura para não dar spoilers da aventura para aqueles que ainda vão jogar o D&D Encounters, isso ficará para uma próxima postagem especial (hehehe), mas por enquanto posso adiantar que pelo menos esse primeiro encontro foi divertido. Ele foi bastante característico de um combate na 4ª Edição, o terreno poderia ser sabiamente utilizado para se obter vantagem, os inimigos tinham poderes que se aproveitavam do terreno e estavam bem posicionados no mapa. Mas mesmo assim, de uma forma que os heróis possam enfrentá-los com poucas dificuldades.


Após o combate, encerramos a sessão por ali, na verdade o intuito era só fazer uma prévia mesmo do evento. Queria ficar mais um pouco no local conversando com os jogadores ali presentes sobre o D&D 4, mas não pude pois já estava na minha hora e ainda tinha que preparar o restante da minha campanha de Scales of Wars (próxima semana tem postagem do diáriod e campanha).


Então, até lá pessoal, fiquem agora com algumas imagens do evento:






























===ATENÇÃO JOGADORES E MESTRES DE D&D 4ª EDIÇÃO DE FORTALEZA/CE===


Aqui em Fortaleza teremos três espaços diferentes para jogarmos o D&D Encounters, nas lojas:


1- DOMINARIA CARDS & GAMES: localizada na Av Carapinima, 2081 – Benfica. Telefone: 85 8830-4264. E-mail: g1g2g3g@hotmail.com


2- FANZINE: (CANCELADO)


3- SARAIVA MEGASTORE – IGUATEMI: localizada na Av Washiton Soares, 85, Shopping Iguatemi, loja 68. Telefone: 85 9948-7426. E-mail: ordem_do_smile@hotmail.com


As datas oficiais do evento são todas as quartas feiras às 7 da noite, porém acredito que não ocorrerão nesses horários, por exemplo, acredito que na Saraiva Megastore o evento comece por volta das 14:00 horas de todos os domingos.



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quarta-feira, 24 de março de 2010

Diário de Campanha de D&D 4e.: Guerra Sem Fim - Resumo - 2ª Parte

Olá mestres, jogadores e simpatizantes de D&D!

Aqui quem vos fala é novamente o Del! Como já deixei claro no posto anterior, venho aqui no blog do Medonho para postar resumos de minha aventura, para que meus jogadores possam relembrar certos fatos da aventura, e também para compartilhar a história com os leitores do blog. Sem mais delongas, segue a 2ª parte do resumo de minha campanha: Guerra Sem Fim.

Capítulo 2 - A Perseguição

No segundo capítulo, chamado de “A Perseguição”, nossos heróis saem da fortaleza onde se encontravam e tentam retornar para O Grande Oasis.

Atravessando a floresta de volta para chegar ao Pântano Vivo, os aventureiros são impedidos de prosseguirem por um grupo vegetais autômatos. Dríades os atacam e Arbustos Trôpegos os surpreendem pela retaguarda. Uma das dríades reclama que eles estão perturbando a floresta e o pântano. Nossos heróis derrotam estas plantas após uma batalha difícil. Assim, seguem para o pântano, aparentemente, sem mais problemas. Mal sabe nossos heróis que estavam sendo seguidos por um lobo, um elfo e um drow.


Nosso amigo Tulkas, O Forte sendo flanqueado e agarrado por dois Arbustos Trôpegos. Note o arqueiro Amarid ao longe.

Hans, Isaus e Vondal tentando ficar longe das dríades

Ao adentrarem no pântano e caminharem algumas horas, nossos amigos encontram ao longe quatro criaturas. Ao se aproximarem cuidadosamente, Jack as reconhece. Trata-se de: Julia Ardentheart, humana paladina de Erathis, decurião, ou seja, líder de uma decúria da Ordem da Espada, decúria esta que Jack faz parte; Phiroh, um drow assassino, Escudeiro da Ordem, ou seja, vice líder da citada decúria; Minaí, um elfo rastreador, que também faz parte da decúria de Julia; e Baju, um lobo do inverno, companheiro de Minaí.

Desta forma, nossos heróis se aproximam sem medo. Ao tentarem cumprimentar os colegas de Jack, Julia imediatamente, com uma expressão de raiva, declara: “Pela tentativa de assassinato do primeiro ministro Raul Ragnos e pela traição a Iudex, você e seus companheiros estão presos!”. Sem entenderem o que se passa, e mesmo sendo avisados por Jack da força de seus superiores, nossos confusos amigos tentam resistir à prisão. Em pouco tempo de combate, mesmo depois de uma frustrada tentativa de fuga por parte de Hans e Amarid, nossos indefesos heróis são facilmente derrotados por Julia e seus companheiros. Somente conseguiram derrotar o elfo Minaí.

Da esquerda para a direita: Julia, Phiroh e Minaí

Assim, devidamente amarrados e desarmados, nossos pelados aventureiros são levados para uma jaula em uma carruagem. Lá eles são trancados. A carruagem é guiada para a cidade de Iudex, mas em algumas horas de viagem, carruagem explode misteriosamente, fazendo com que todos que estavam nela ficassem inconscientes.

Dias depois, alguns de nossos amigos recobram a consciência. Eles se encontram em uma espécie de dormitório. Um homem que os vigiava saiu por uma porta e chamou Genn, guerreira e princesa de Duna de Cristal. Esta explica aos personagens que eles estão seguros na Fortaleza Dória pertencente ao reino de Duna de Cristal, que fica no deserto. Ela explica que alguns de seus patrulheiros emboscaram a carruagem, destruindo-a com explosivos. Fizeram isso pois a carruagem continha o brasão de Iudex. Assim, ao tentar pilhar a carruagem, os patrulheiros desta fortaleza encontraram os enviados do rei Marco, ou seja, os nossos heróis. Mas, infelizmente, eles não puderam salvar todos. Para trás ficou Isaus, o clérigo de Erathis, falecido na explosão. Surpreendentemente a paladina Julia ainda estava consciente. Por isso os patrulheiros não conseguiram levar o corpo do falecido para a Fortaleza Dória, para o devido sepultamento.

Após Genn oferecer água e comida para os personagens, ela explicou o motivo do ataque à carruagem. Acontece que, desde que os aventureiros saíram de O Grande Oasis em direção ao pântano, Iudex declarou guerra contra Duna de Cristal por este ter compactuado com a tentativa de assassinato de Raul Ragnos. Genn também explica que o Rei Marco está em missão diplomática em Iudex, para tentar dirimir este mal entendido. Assim, Genn pede que os aventureiros busquem provas para auxiliar o Rei nesta empreitada para provar que Raul na verdade é um aliado do tirânico reino de Mors. A princesa de Duna de Cristal pede para que os heróis sigam para a região gelada onde fica Iudex, Nivis, mas ao invés de ir até a cidade, ela quer que eles sigam para a grande Cordilheira de Nivis, mais especificamente as Montanhas do Paraíso, e lá encontrem um local chamado de Coração do Inverno. Ela pede que eles atravessem estas montanhas por este Coração do Inverno, e que chegando ao outro lado eles deveriam procurar por uma criatura com idade bem avançada, conhecida como o Velho Naturas. Neste momento, o espírito do xamã Vondal reconhece este nome, e avisa ao seu companheiro que este é um poderoso protetor da natureza. Então, nossos heróis se reequipam e partem para as Montanhas do Paraíso.

Após muitos dias de uma viagem tranqüila, o deserto começa a ser deixado para trás e vêem no horizonte a Cordilheira de Nivis. Eles adentram uma floresta gelada, onde a vegetação já é coberta por neve. Depois de mais poucos dias de viagem, Amarid, o elfo patrulheiro, avista ao longe, da direção de onde vêm os nossos heróis, Julia e seus companheiros. Os personagens estão sendo perseguidos a algum tempo. O grupo de Julia se aproxima rapidamente. Nossos amigos tentam fugir, começando assim um desafio de pericia. Após algumas dificuldades, eles conseguem despistar os perseguidores, escondendo a trilha que estava deixando e criando, através dos poderes de Hans Silverhands, uma trilha falsa, encerrando-se este capítulo.

Capítulo 3 - Paraíso Gelado

Ao se aproximarem das Montanhas do Paraíso, inicia-se um capítulo intitulado de “Paraíso Gelado”. Neste ponto, os aventureiros são surpreendidos por uma alcatéia. Os lobos não são comuns. Eles possuem cristais de gelo no lugar de pelos, e outro lobo transforma-se em um Lobisomem selvagem. Apesar de não ser um grande desafio para nossos amigos, infelizmente dois deles foram contaminados pela doença transmitida pela mordida do lobisomem. O elfo patrulheiro Amarid e o anão xamã Vondal Uku contraem a doença do Frenesi Lunar. Estes não informam aos seus companheiros, que não fazem idéia do que poderia acontecer.

Chegando às Montanhas do Paraíso, os personagens avistam duas entradas para uma caverna, esta conhecida como Coração do Inverno. Acontece que estas entradas não se encontram na base das montanhas. Assim, os personagens devem escalar até a metade das montanhas para chegar ao Coração do Inverno. Após uma difícil escalada onde alguns escorregaram na corda que usavam, por contra de uma tempestade que ocorria, os heróis chegam à entrada do Coração do Inverno. Entrando nesta caverna escura (que não é natural, mais parece uma obra de arte), eles tentam caminhar por um longo corredor, mas o chão é muito escorregadio. Alguns de nossos amigos perdem o equilíbrio, se jogam sem querer em espinhos de gelo nas paredes. Estes espinhos atravessam parte do corpo e magicamente explodem.

Após alguns se machucarem neste corredor, eles chegam a um próximo cômodo, precariamente iluminado. Aqui eles encontram um grupo de orcs exploradores que alegam estar procurando uma jóia chamada Coração do Inverno e que não deixaria que intrometidos seguissem. Assim, sem tempo para muita conversa, os heróis travam uma sangrenta batalha contra este orcs. Alguns deles que empunhavam falciones, outros orcs, bem armadurados, seguravam um grande machado, outros jogavam pequenas bombas, e outro orc com uma lança, possuía tatuagens de olhos em todo seu corpo.

Esta batalha foi bem extensa e dramática. Os orcs eram bem poderosos, páreos para nosso grupo de heróis. Enquanto um dos orcs caia morto, um dos personagens caia inconsciente. Sobrando, ao final, poucos combatentes em pé, o paladino de Moradin, Tulkas, infelizmente foi assassinado por um dos orcs. O combate se seguiu por quem ainda tinha consciência e quem conseguiu ser curado por testes de socorro, pois as curas do xamã Vondal já haviam se acabado, até que, finalmente, todos os orcs se encontravam mortos, e infelizmente, Tulkas, O Forte também.

Os aventureiros remanescentes, Jack Silverblade, Hans Silverhands, Amarid e Vondal Uku seguiram até o final da sala onde pensavam que havia uma grossa coluna, mas olhando por outro lado, esta coluna se tratava de uma escadaria que levava a um andar superior. Também encontraram um bugbear seriamente ferido, sentado no chão e encostado no portão que bloqueava a escadaria.

Após um dialogo com o bugbear, os aventureiros descobriram que ele estava sendo forçado a guiar os orcs, até a jóia do qual falaram. Melkor Meia-Boca, era o nome deste Bugbear Guerreiro (Jogador Maromba). Este era mal tratado pelos orcs, até que foi seriamente ferido por estes. Melkor, em gratidão, decidiu ajudar os personagens a atravessar a montanha, se estes o deixassem seguir com eles.

Após a entrada de Melkor Meia-Boca ao grupo, os personagens velaram o corpo do falecido Tulkas, o Forte. Mas sem escolha, eles tiveram que deixar o corpo de seu companheiro jogado na sala, pois não tinha onde enterrar, já que o chão era feito de mármore maciço. Enquanto estavam de luto pela morte do amigo, os heróis decidiram ter um merecido descanso.
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Assim termina este resumo. Espero que todos tenham lido! Apesar da extensão do resumo.
Próximo post será a sipnose da última sessão da campanha Guerra Sem Fim!
Até a próxima!

Postado por Del

segunda-feira, 22 de março de 2010

(D&D 4) Diário do 1o Dia Mundial de D&D de 2010 - Com FOTOS e VÍDEOS

Olá Mestres e jogadores de D&D 4ª Edição.

Sábado passado, dia 20/03/2010 aconteceu aqui em Fortaleza/CE (e também em diversas outras cidades do Brasil e do mundo) o primeiro D&D Game Day de 2010. Na ocasião, o evento comemorava o lançamento do livro Player´s Handbook 3.


Eu, como fã de carteirinha de D&D não poderia ficar de fora, então, colocando meus livros e dados na mochila parti para o local do evento, que no caso seria no mesmo local onde ocorreu os eventos anteriores do D&D Game Day, a biblioteca púbica Menezes Pimentel no espaço cultural Dragão do Mar.


Diferente das outras vezes em que participei do D&D Game Day aqui na cidade. Dessa vez vim munido com minha câmera, para aproveitar e bater diversas fotos e vídeos do evento (que se encontram no final desta postagem).


Meu objetivo era chegar logo pelo meio dia, porém tive medo que ocorresse o mesmo que ocorreu quando eu participei do evento Weekend In Realms: cheguei lá muito cedo e não havia ninguém, além do mais, nos outros D&D Game Days na qual participei, o pessoal começava a chegar por volta das 2 ou 3 horas da tarde. Porém para a minha agradável surpresa ao chegar foi ver que já havia gente no local jogando.


Nesse evento, seria narrado a aventura Sob a Torre Solitária, aventura para 4 a 6 personagens de 6º nível. Nela, como sempre, estariam disponíveis alguns personagens prontos. Eu tive a chance de dar uma conferida nesses personagens e como sempre, não gostei. Nada pessoal mas eu simplesmente prefiro criar meus próprios personagens, e assim o fiz.


Em casa montei um Humano Psion de 6º nível, baseado no Psion que eu jogo em uma campanha. Na verdade eu queria jogar com o meu Forjado Bélico Guardião, mas como o evento era voltado para o Player´s Handbook 3 acabei montando um Psion mesmo. Imprimi ele bonitinho e levei pro evento.


Chegando lá encontrei com o meu Mestre, o Levy, da equipe do Projeto Proteus, uma equipe que busca realizar eventos aqui na cidade com temas voltados para o mundo nerd em geral (e na qual agora tb já faço parte) . Infelizmente quando eu cheguei, o Mestre já havia iniciado a aventura e já tinham realizado o 1º combate do jogo. Ao sentar à mesa conheci meus companheiros de aventura, basicamente quase todos eram iniciantes em D&D 4, na qual tive o prazer de conhecer. Apresentei ao Mestre Levi meu personagem e adquiri a licença para jogar com ele.


A aventura continuou e nossos personagens estavam presos em uma caverna sem saber como chegaram lá, ao prosseguir nosso caminho encontramos uma dragoa branca presa na parede por uma espécie de gelo sobrenatural. Tinhamos duas maneiras de resolver esse problema, tentar retirar a dragoa utilizando nossos esforços (um desafio de perícias) ou simplesmente combater a dragoa.


Comos nossos personagens estavam meio espantados pela presença da dragoa, resolvê-los tentar ajudá-la a sair daquele gelo estranho. Realizamos alguns testes. Porém, nossa githzerai monja havia se cansado dessa dragoa e resolveu atacá-la no último momento, meu personagem também atacou pois já achava que a merda já havia sido feita. Já os jogadores iniciantes ficaram com receio e não a atacaram.


Bom, nesse caso nosso Mestre resolveu fazer com que a dragoa não nos atacasse. Utilizando seus poderes de Mestre este o fez a dragoa desferir seu sopro congelante na qual imobilizou tanto meu Psion quanto a Monja. A dragoa nos abocanhou fazendo com que desmaiássemos e disse que resolveu deixar que nós passemos sem antes darem um tributo à ela, no caso, um item mágico de cada um. E assim os restante do grupo o fez, pegando nossos corpos depois e levando para a sala seguinte.


Após esse momento, fizemos uma pausa pois já estávamos passando da uma hora da tarde e ainda uma parte do pessoal não havia almoçado. Então saímos de lá e fomos comer algo e beber umas cervas num barzinho em frente ao local. Lá no barzinho conversarmos sobre o RPG em geral, falamos de D&D, Vampiro, GURPS. Também aproveitei para conversar com o Levi e tirar umas dúvidas sobre o D&D Encouters na qual estamos pensando em narrar aqui em Fortaleza.


Nossa pausa durou até as 3 horas da tarde que foi a hora que voltamos para o evento. Continuando nossa aventura dessa vez dos deparamos com uma espécie de vórtice caótico, com o conhecimento psiônico de meu personagem pude constatar que esse vórtice era uma espécie de “portal” na qual deveríamos atravessar para o outro lado.


Ao entrarmos no vórtice nos deparamos com o mais extenso desafio de perícia que realizamos (pelo menos que eu já joguei). Nesse desafio de perícias, nosso objetivo é tentar atravessá-lo testando nossos corpos mente e espíritos, tudo isso sem ficar louco no processo. Esse desafio de perícias se estendeu pelo simples motivo que os iniciantes que ali se encontravam jogando com a gente não sabiam muito o que fazer e algumas situações com seus personagens, muitos deles começaram a literalmente rezar para seus deuses para sair dali. Acabou acontecendo que os jogadores ficaram com um nó na cabeça e quem sabe até um pouco frustrados por não saber o que fazer. Meu personagem por outro lado teve uma verdadeira onde se sorte e cagadas durante esse desafio, conseguindo até mesmo passar em um incrível teste de Arcanismo –10 para expulsar umas criaturas sombrias que começaram a cercá-lo. Sempre que chegava na minha vez era um show a parte, fui o primeiro a completar o desafio.

Após todos conseguirem sair daquela onde de caos que LITERALEMNTE enlouqueceu não apenas os personagens mas também os próprios jogadores novatos podíamos finalmente prosseguir com a aventura.


Nessa parte, já estava quase escurecendo lá fora, e nosso tempo estava se esgotando, como eu já havia visto a aventura previamente (apesar de não a ter lido) sabia que enfrentaríamos mais 2 combates pela frente, um deles contra gricks e outro final contra os grandes vilões dessa história, os corrompidos. Porém quase certo que visto que nosso tempo estava curto o Mestre ignorou o penúltimo encontro e mudou totalmente o último.


Em vez de enfrentarmos os corrompidos, a turbulência caótica nos levou de volta até o covil da dragoa branca, lá ele nos revela que ela havia feito um pacto com as forças do reino Distante e que esse turbilhão da loucura na qual acabamos de passar na verdade se tratava de um teste que ela estava realizando, e que nós fomos os únicos que saíram com vida. Por isso, agora seríamos seus novos discípulos, queira nós ou não.


Meu personagem, juntamente com a githzerai monja já estávamos mais do que cansados dessa dragoa (ainda mais ela nos havia roubado um item mágico de cada), então resolvemos acertar nossas contas de uma vez por todas, e finalmente dessa vez, nossos amigos, que antes não quiseram combater a dragoa, nos ajudaram no combate. Porém a dragoa era muito forte para nós (nosso Mestre a modificou um pouco) e no final acabamos todos sendo derrotados, um nTPK, uma morte total do grupo. Hehehe


E assim acabou-se nossa sessão naquele dia.


No fim posso disser que, mesmo não jogando a aventura original do evento, mas sim ela modificada pelo Mestre, eu me diverti, felizmente apesar da frustração dos iniciantes na hora do desafio de perícias do vórtice de loucura, eles revelaram que gostaram também da aventura e se divertiram. Fora isso, nossa mesa foi a última a terminar a aventura, e o local continuava cheio de gente, porém jogando outras coisas como por exemplo suas próprias campanhas de D&D 4.


No final arrumei minhas coisas satisfeito e voltei para casa, porém meu final de semana com o D&D 4 não terminou ali, pois aqui em Fortaleza também iria acontecer um repeteco do evento no dia seguinte, porém em outro local, na Saraia Megastore do shopping Iguatemi daqui de Fortaleza. Porém a o resumo de como foi esse dia vai ficar para a próxima postagem. Até lá pessoal.

E lembrem-se. Este foi apenas o 1º D&D Game Day desse ano, ainda teremos mais 2, o próximo comemorando o lançamento do Monster Manual 3 e o último comemorando o lançamento do Dunegon Master´s Guide 2.

Agora, fiquem com algumas fotos e vídeos do evento.












































Fiquem agora com alguns vídeos do evento (basta clicar no nome do vídeo)


D&D Game Day20/03/2010 – Fortaleza/CE


(D&D 4) Explicando o Sistema


(D&D 4) Opinião do Mestre Levi Sobre o 1º D&D Game Day 2010


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